使用Memory Copy的方式,在虚幻引擎中将数据从Python传输给c++
本文将介绍我们为了提高在虚幻引擎中使用Python修改SImage内容的性能,而做的一些尝试和实践,和如何使用内存拷贝将数据从Python传输给c++。
本文将介绍我们为了提高在虚幻引擎中使用Python修改SImage内容的性能,而做的一些尝试和实践,和如何使用内存拷贝将数据从Python传输给c++。
在最新的TAPython中,我们现在可以通过Python代码动态添加控件了。可以做些有意思的事吧
With MaterialEditingLirary and PythonMaterialLib of TAPython,we can script almost every material operations with Python.
And we can get deep detail from expressions and material, for instance the connections between expressions and shadermap.
In short, we can use Python to do almost every thing you did manually in the editor with User defined ENum, User Defined Struct and DataTable.
如何调试UE Python 编辑器开发工具TAPython. UE Plugin TAPython HowTo